(12/28)
iiyama PC/ユニットコム関連記事(2015年)
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(12/28)
連載メーカーさん、こんなPC作ってください!
~第1回 カブクに訊く業務用3Dプリンタの世界。パソコン工房のPCケースデザインコンテストも実施
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(11/21)
連載メーカーさん、こんなPC作ってください!
5,000万画素超時代を見据えたLightroom向けPCを作る【後編】
パソコン工房より、Lightroom向けPCとして3台のマシンが届いた。Core i7-6700Kを搭載した「プロフェッショナルモデル」、Core i5-6600Kを搭載した「スタンダードモデル」、そしてAMD APUの「エントリーモデル」といった3種類だ。本レポートでは、パソコン工房の検証結果、そして写真家である筆者のインプレションという2つの視点でLightroom向けPCのガイドラインを探っていきたい。
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(10/24)
連載西川和久の不定期コラム
iiyama PCの「TC8RA5.0」は、SoCにAtom Z3735Gを搭載し、実用的な性能を備えながら、実売で約16,000円の低価格を実現した8型のAndroidタブレットだ。発売から既に1カ月程度経過しているが、詳しく見ていくことにしよう。
(10/16)
連載メーカーさん、こんなPC作ってください!
5,000万画素超時代を見据えたLightroom向けPCを作る
今回は、アドビの「Lightroom」に焦点を当てたマシンを考える。Lightroomは言わずと知れたRAW画像の現像/編集/管理ソフトだ。つまり今回のマシンは一眼レフカメラを利用する写真家向けとなる。監修として、僚誌デジカメWatchでも執筆されている写真家の澤村徹氏を迎え、企画ミーティングにはアドビの栃谷宗央氏にも参加いただき、技術面での協力を仰いだ。
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(8/10)
連載メーカーさん、こんなPC作ってください!
ミキサーを使った一歩上行くニコ生/YouTuber向けPCを作る【検証編】
パソコン工房が用意してくれた動画配信向けPC 2モデルが届いたので、ヤマハのPC用ミキサーAG03とともに、性能を検証していく。
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連載ゲーミングPC Lab.
NVIDIA G-SYNC対応ノート、iiyama PC「Lev-17VX085-i7-VRV」
iiyama PCが新たに仕掛けるゲーミングPCブランド「LEVEL∞」にて、17.3型ゲーミングノートPC「Lev-17VX085-i7」シリーズが6月30日に発売された。本機はNVIDIAが開発したGPU-ディスプレイ同期技術「G-SYNC」を搭載しているのが特徴。ノートPCでG-SYNCを搭載した製品は珍しく、「LEVEL∞」ブランドを立ち上げるのにふさわしい製品と言える。
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(5/1)
連載メーカーさん、こんなPC作ってください!
「Cubase 8」を使ってパソコン工房のDTM/DAW向けPCを実際に検証
DTM/DAW用途では、シンプルなマシンであって欲しい。そこで、シンプルかつ高速で、できるだけ安いマシンを作って欲しいとパソコン工房さんにお願いしたのが前回の記事だった。その結果、高速なデスクトップマシンと、とてもリーズナブルなノートPCの2台をサンプルとして作ってもらったので、実際どんなものなのかを検証してみた。
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(3/27)
連載Hothotレビュー
ユニットコムは、iiyama PCブランドのノートPC新モデル「15X7200-i7-REB」を発売した。15.6型液晶搭載のミドルレンジノートとして位置付けられているが、4コア版Core i7やGeForce GTX 960Mを搭載するなど、ハイエンドクラスの性能を備える製品となっている。パソコン工房などユニットコム系列のPCショップで販売されており、実売価格は123,098円から。
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連載ゲーミングPC Lab.
株式会社ユニットコムは、iiyama PCブランドのゲーミングノートPC「15GSX8550-i7-QVSB」を2月に発売した。最大の特徴は、ノートでありながらデスクトップ用のCPUを搭載している点だ。この機種を試用する機会が得られたので、レビューをお届けする。
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(2/27)
連載メーカーさん、こんなPC作ってください!
パソコン工房から今回のマンガ家向けのPCが届いたので、実際にこのPCを使ってプロマンガ家の北上諭志氏に作品を描いていただきき、使い勝手などについても聞いてみた。作例のマンガも公開する。
(2/2)
連載メーカーさん、こんなPC作ってください!
今回はプロのマンガ家・イラストレーターである北上諭志氏と、セルシスの担当者の方を監修に迎え、デジタルマンガ家向けのPCを考える。
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連載メーカーさん、こんなPC作ってください!
今回の企画で、マンガ家向けPCを創るにあたり、現在フルデジタル環境でマンガ制作を行なわれている北上諭志氏にその制作フローを伺った。これからデジタルでマンガを描いてみようと思っている入門者のみならず、すでにアナログで活動しているが、デジタルに乗り換えようかと考えている経験者にも参考になるのではないかと思う。
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