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高精細な3D形状を生成するAIモデル「Hi3D V1.0」、重みを公開
2026年10月30日 12:14
2Dの絵と粗いメッシュデータから3Dモデルを生成するAIを、ローカルのGPU環境で動かせるようになる。OCEANO HK HOLDINGは10月23日、AIで3D形状を生成するモデル「Hi3D V1.0」のオープンウェイト(モデルの重み)と推論コードを公開した。Hugging FaceとGitHubから入手できる。ライセンスは独自の「Hi3D Open License Agreement Version 1.0」。
Hi3D V1.0は、旧称「Sparc3D」をベースにしたモデルで、粗いメッシュと同じ物体の参照画像を入力として与え、高解像度の形状に再生成する。解像度は最大1,536³で、解像度に応じて1~3回の再構築処理を段階的に実行する。粗いメッシュはユーザーが用意するほか、オプションのHunyuan3D-2 mini用アダプタで生成することも可能。出力されるのは形状データのみで、テクスチャやマテリアル、頂点カラーは含まない。
学習データは厳選した3Dアセットを利用し、従来の約50万件から約200万件に拡充。細部の形状を保ちつつ、複数視点で見た際の形状の整合性を重視しているという。評価によれば、マルチビューの再現性とディテールの豊かさで最高スコアを獲得し、スライス成功率は90%に達したとしている。
動作環境は、Compute Capability 8.0以上のNVIDIA GPU、CUDA Toolkit 12.0~12.5、Linux、Python 3.10。CPUでの推論には対応しない。動作検証は96GBメモリのNVIDIA H20でのみ行なわれており、より小さい容量では未検証。
ライセンスはロイヤリティフリーで、商用利用も認められる。ただし、Hi3Dを組み込んだ製品・サービスの月間アクティブユーザー数が直近の暦月で20万を超えるか、月間収益が100万ドル(約1億5,800万円、1ドル=約158円換算)以上になった場合は、初めて条件を満たしてから60日以内に同社へ通知し、別途書面によるライセンスを申請する必要がある。また、商用製品やサービスに組み込む場合は「Powered by Hi3D 1.0」の表示も求められる(生成した3Dデータを単に利用するだけなら、この表示義務は生じない)。














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