長年Autodeskにて、ソフトウェア エンジニアを担当し、とくに3ds Maxを中心にユーザー向けの技術啓蒙や支援を行なう。PCやビデオカードとソフトウェアとの相性テストなども担当。現在は独立し、ウイニービレッジにおいてコンテンツ制作会社に対しての3D CGの技術支援やソフトウェア開発などの業務を行なっている

長年Autodeskにて、ソフトウェア エンジニアを担当し、とくに3ds Maxを中心にユーザー向けの技術啓蒙や支援を行なう。PCやビデオカードとソフトウェアとの相性テストなども担当。現在は独立し、ウイニービレッジにおいてコンテンツ制作会社に対しての3D CGの技術支援やソフトウェア開発などの業務を行なっている