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ナラヤンCEO最後のAdobe MAX、「クリエイターの権利」堅持を強調
2026年11月11日 13:45
Adobeは、同社のクリエイターツールの年次イベント「Adobe MAX 2026」を、米国フロリダ州マイアミビーチ市の会場で、11月10日(米国時間)から開催している。初日となった11月10日には基調講演が行なわれ、同社CEOのシャンタヌ・ナラヤン氏や、次期CEOになることが発表されているアニール・チャクラヴァーシー氏などの同社幹部が登壇し、同社のクリエイターツールの戦略などについて説明した。
この中でAdobeは、Anthropic、OpenAI、Googleなどが提供するAIアシスタントとコネクターで接続できるようになったこと、主要なCreative CloudデスクトップアプリケーションのMCP(Model Context Protocol)対応をプレビューとして公開したこと、デスクトップアプリケーションでAdobeのAIエージェント機能「Creative Agent」が利用可能になったことなどを明らかにした。
まもなく退任するナラヤン氏は、クリエイターの権利を守りながらAIを利用した新機能を提供するというこれまでの方針を、今後も堅持していくと強調した。
ナラヤンCEO、「Adobeはこれからもクリエイターの権利を守るツールを提供していく」
Adobeは3月に、シャンタヌ・ナラヤン氏がCEOを退任する計画であり、次期CEOの選任に取りかかったことを明らかにしていた。
そして9月に、アニール・チャクラヴァーシー氏を次期CEOに選出したこと、同氏が12月1日付けで社長兼CEOに就任し、Adobeの取締役会に加わることが明らかにされた。それに伴い、2005年にCOOに、2007年にCEOに就任してから20年近くにわたってAdobeをリードしてきたナラヤン氏は取締役会の上級会長に就任し、第一線からは退く。
そうしたこともあり、今回の基調講演は冒頭にナラヤン氏が登壇し、それを受けてチャクラヴァーシー氏が登壇する形で行なわれた。チャクラヴァーシー氏がナラヤン氏の功績を称えて感謝の言葉を述べるなど、新旧CEOの交代を印象づける形でスタートした。
ナラヤン氏は今回のAdobe MAXにおけるスローガンを「Dream big、Create bigger」(大きな夢を抱き、さらに創造性を豊かにする)だと説明し、クリエイターのインスピレーション(ひらめき)を実際の形にするのがAdobeのクリエイターツールだと強調した。また、Creative Cloudの月間アクティブユーザー(MAU、その月にサービスを使った人数)が既に10億人を超えたことを明らかにし、多くのクリエイターがCreative Cloudを利用してコンテンツ制作を行なっているとアピールした。
そして、Adobeのようなツールベンダーがクリエイターを支援する5つの柱として「インターフェイス」、「メディア形式」、「利用しやすさ」、「生産性」、「コラボレーション」を挙げ、それぞれのサービスやアプリケーションを拡張していくことで、創造性の可能性を広げていくとした。
その上で、「クリエイターの著作権や所有権などをしっかり守るイノベーションを提供していくことをAdobeの戦略の中核に据えていく」と述べ、Adobeがクリエイターの権利をしっかり守りながら、AIを利用した新機能などを提供していくというこれまでの方針をこれからも堅持していくと強調した。
クリエイターにAIやツールの選択肢を提供
チャクラヴァーシー氏は「シャンタヌはこの30年間にAdobeを数々の大きな変革へと導き、その間ずっと、クリエイティブコミュニティの変わらぬ、そして疲れを知らない擁護者であり続けた。皆さんがストーリーを語り、魔法を生み出すための最高のツールを提供するようAdobeを導いてくれた。シャンタヌが、Adobeとこの素晴らしいコミュニティのためにしてくれたすべてに、心から感謝する。
私にとって、彼の姿勢は胸に刻むべき手本であり、私はこのコミュニティの代弁者であり擁護者であり続けること、そして創造性が常にAdobeの中心にあり、皆さんに奉仕し、皆さんの創造的なアイデアを形にし、皆さんの技、センス、スタイル、ビジョンを増幅して、作品が常に際立つようにすることに専念することをお約束する」と述べ、ナラヤン氏への感謝と、バトンを受け継ぐ立場としての抱負を語った。
チャクラヴァーシー氏は、AIを使うかどうか、またどのAIモデルを使うかをクリエイターができるだけ選べるようにし、クリエイターのAIに対する懸念に応えると説明した。また、AIに関するものも含め、ユーザーから寄せられたさまざまなフィードバックに感謝した。
さらに、「皆さんが日々の仕事で会話型AIやエージェントをますます活用するようになっている。それを支援するため、業界全体でパートナーシップを結び、Anthropic、Google、OpenAI、Slackとコネクター経由でAdobeのクリエイティブサービスとツールを利用できるようにした。また、Microsoft Copilotも近日対応予定だ」と述べ、コネクター(SaaS同士を接続するツールのこと)により、AIチャットボットやAIエージェントからプロンプトでAdobeのクリエイターツールを利用できる環境を整えていると説明した。
AIエージェントとの連携を加速する取り組みとしては、Creative Cloudのデスクトップアプリケーション(Photoshop、Illustrator、InDesign、Lightroom、Premiere、After Effects、Express、Firefly、Frame.io)のMCP対応がプレビューとして公開され、2027年初頭にプライベートベータとして提供される予定であることが明らかにされた。これにより、OpenAIのChatGPT、AnthropicのClaude、xAIのGrokといったAIベンダーが提供するAIエージェントや、OpenClawやHermes AgentといったローカルのAIエージェントから、PhotoshopやPremiereなどのCreative Cloudデスクトップアプリケーションを自動操作して処理を行なわせることが可能になる。
また、4月にWebアプリケーション(ExpressやPhotoshop Webなど)への搭載が明らかにされていたCreative Agentが、PhotoshopなどのCreative Cloudデスクトップアプリケーションで活用できるようになったことも明らかにされた。
Premiere、Photoshop、Illustratorなどに多数のアップデート
Adobeクリエイティブプロフェッショナル製品マーケティング担当副社長のディーパ・スブラマニアン氏は、Creative Cloud製品のアップデートについて説明した。今回はCreative Cloudの主要製品で多数のアップデートが行なわれたため、説明はPremiere、Photoshop、Illustratorの3製品に絞って行なわれた。
Premiereには、生成メディアツール、プロジェクト整理を支援するAIアシスタント、新カラーグレーディング、AIオーディオツールなどが新機能として用意されており、デモが行なわれた。新カラーグレーディングではカラー編集作業をより直感的に行なえるようになっており、プロによる動画編集の作業効率が改善される様子が公開された。生成メディアツールでは、タイムライン上で編集作業の流れを保ったまま、クリップの延長やBロールの追加ができることが示された。
なお、Adobeは6月に、生成AIを利用した画像や動画のアップスケーリングなどの高画質化ツールを提供してきたTopaz Labsの買収を明らかにし、9月に買収を完了している。Topaz Labsはそうしたアプリケーションだけでなく、高品質なアップスケーリングや高画質化を実現するAIモデルを自社開発しており、それらが高い評価を受けてきた。
スブラマニアン氏は「Topazが持つ高度なモデルを、皆さんが日々利用しているクリエイティブツールとワークフローに直接取り込んでいく」と述べ、近い将来にTopazのAIモデルをCreative Cloudに統合していく計画であることを明らかにした。
Photoshopについてスブラマニアン氏は「今朝方公開した最新版のPhotoshopはこれまでのバージョンの中でもっとも安定したバージョンで、アプリケーションの異常終了やクラッシュする率が40%削減された」と述べ、今回のAdobe MAXに合わせて公開されたPhotoshop 2027(内部バージョンは28.0)の安定性の向上を強調した。
Photoshopでは「生成リスタイル」や「リライト」などの機能が紹介され、シーン内の被写体の向きやライティングなどを細かく調整できるようになると説明された。
また、スブラマニアン氏は「AdobeはGoogle DeepMindと協力し、Nano Bananaモデルを用いた、ほぼリアルタイムで多数の候補を生成する試作に取り組んでいる」と述べ、GoogleのAI部門であるDeepMindと協力して、Nano Bananaを利用した画像生成機能の開発を進めていることを明らかにした。
Illustratorでは、プロンプトの指示により複数の線にグラデーションを適用するなど、まとめて作業を行なえるAIアシスタントのデモが行なわれたほか、キャンバス上で操作できるようになった「ブレンドコントロール」などが紹介された。
Firefly Design、Firefly Builder、Firefly Graphが追加されたFirefly
Adobeクリエイティブテクノロジスト・Firefly Foundry担当部長のウエス・マクデモット氏は、Fireflyの強化点などについて説明した。
最初に説明されたのは「Firefly Design」と「Firefly Builder」の2つ。従来のFireflyは、生成AIを利用して画像や動画という単一のコンテンツを生成するためのツールという印象が強かったが、これらのツールを利用することで、アイデア出し、制作、制作規模の拡大を支援するAIを活用したクリエイティブスタジオとしてFireflyを利用できるようになる。
Firefly Designは、ベクター、ラスター、3D、モーションの要素を1つのキャンバス上で扱い、細部まで調整できる環境を提供する。Web上で、Illustrator、Photoshop、After Effectsなどの機能を実現したようなものになる。
Firefly Builderは、デザインからコードへ移行するワークフローを実現し、操作可能なモックアップを、実際に動作するWebサイトのコードへ短時間で変換できる。また、デザイナーはブランドライブラリを基準にアートボードをチェックし、エージェントを使ってブランドの一貫性を保つことができる。
「Firefly Graph」も紹介された。Firefly Graphは、昨年のAdobe MAX 2025の基調講演で公開された「Project Graph」の製品版という位置づけになる。
Firefly Graphは、再利用可能なクリエイティブワークフローを作成・共有できるノードベースの合成ツールで、画像合成などのワークフローをカプセル化して、チーム内で共有できる。ワークフローはAIアシスタントに相談しながら作成でき、さまざまな効果を作り込める。
なお、Firefly DesignとFirefly Graphはベータ版として提供が開始されており、Firefly BuilderはプライベートベータとしてWebサイトなどから申し込める。







































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