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NVIDIA/AMD/Intelの超解像技術を統合「DirectSR」、プレビュー版が公開

 米Microsoftは29日(現地時間)、DirectX 12において、NVIDIA/AMD/Intelの超解像技術を統合するAPI「DirectSR」のプレビュー版を公開した。Agility SDK 1.714.0-previewを導入することで利用できる。

 DirectSRは、Microsoftが2月に発表した、GPUハードウェアベンダー各社の超解像技術を統合する技術。NVIDIAのDLSS Super Resolution、AMDのFidelityFX Super Resolution、そしてIntelのXeSSを単一のコードパスでアクティブ化できる。

 同技術により、ゲーム開発者はそれぞれの超解像技術にあわせてSDKやライブラリを作成する必要がなくなる。現時点では、DirectSRはFidelityFX Super Resolution 2.2をサポートしている。DLSS Super ResolutionとXeSSをDirectSRを介して利用するには、NVIDIAまたはIntelのドライバが必要となる。