従来のアルファテクスチャで植物の葉といった詳細を再現しようとすると全てに対してヒットシェーダーを呼び出す必要があったが、Opacity Micro-Mapを利用すれば境界部分だけ処理できる

従来のアルファテクスチャで植物の葉といった詳細を再現しようとすると全てに対してヒットシェーダーを呼び出す必要があったが、Opacity Micro-Mapを利用すれば境界部分だけ処理できる