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新たにトゥーン・シェーディングも学べる3DCG技術書「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版」が発売
2019年12月20日 06:00
株式会社インプレスは、3Dグラフィックスの技術書「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版」(西川善司 著)を発売した。税別価格は4,000円で、総ページ数は456ページ(B5変形判)。
2013年に発売された第2版の改訂版で、近年注目を集めるTVアニメ調の表現技術「トゥーン・シェーディング」を取り扱った新章が追加されるほか、第2版刊行時から現在までのゲームグラフィックス情報についても網羅する。
3Dグラフィックスの基礎知識から実際に実装されている技術の概要まで広く学べ、図版や開発画面などを多く掲載することで、開発初心者や学生でも理解しやすい内容となっている。










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