「Metal」。ゲーム向けのグラフィックスAPIで、OpenGLに変わるもの。汎用性のため、オーバーヘッドのあるOpenGLに対し、A7に特化することでパフォーマンスを向上させる。PC Watchの読者向けには、MantleやDirectXに該当するものと例えると分かりやすい