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4X SSAAの場合、1つのピクセルを内部的に4つに細分化してレンダリング。その上で、基準点(ここでは青い丸)の色を求める
アサシンクリードIIIとFar Cry 3を快適にプレイできるGPUを選ぶ
2012年12月27日