4X SSAAの場合、1つのピクセルを内部的に4つに細分化してレンダリング。その上で、基準点(ここでは青い丸)の色を求める

4X SSAAの場合、1つのピクセルを内部的に4つに細分化してレンダリング。その上で、基準点(ここでは青い丸)の色を求める