これまでのGPUではマルチプロジェクションが搭載されていないため、VRのヘッドセットでは右目用と左目用それぞれでジオメトリを再生成しなければならず、スループットが2分の1となっていた

これまでのGPUではマルチプロジェクションが搭載されていないため、VRのヘッドセットでは右目用と左目用それぞれでジオメトリを再生成しなければならず、スループットが2分の1となっていた