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2016年にもモバイルGPUをDisplayPort 1.3へ対応させる
GPUとディスプレイを自動同期する機能がDisplayPortに実装
2014年5月13日
HDRフォーマットの伝送に対応したHDMI 2.0aが発表
2015年4月9日
DX12対応UWPゲームでフレームレートの上限制限が撤廃
2016年5月11日