マップは2Dを背景に、キャラクターは3Dで表示されるのだが、戦闘画面は遠景を除き3Dである(C)1999/2000 SQUARE

マップは2Dを背景に、キャラクターは3Dで表示されるのだが、戦闘画面は遠景を除き3Dである(C)1999/2000 SQUARE