テッセレーションとディスプレイスメントマップの基本的な考え方。凹凸の情報を単純なグレースケールに表したディスプレイスメントマップ(ハイトマップ)を基に、テッセレーションをかける

テッセレーションとディスプレイスメントマップの基本的な考え方。凹凸の情報を単純なグレースケールに表したディスプレイスメントマップ(ハイトマップ)を基に、テッセレーションをかける