直接光に加えて、従来的な周辺光(Ambient)を適用した例と、Photon Mappinngによる間接光(InDirect)を当てたときの比較。前者は表面的なグラフィックスだが、後者の方がより奥行きがあるリアルな雰囲気になる

直接光に加えて、従来的な周辺光(Ambient)を適用した例と、Photon Mappinngによる間接光(InDirect)を当てたときの比較。前者は表面的なグラフィックスだが、後者の方がより奥行きがあるリアルな雰囲気になる