DLSS 5 は、AIが過去のフレームから持ち越している「Temporal State」情報と、ゲーム開発者が指定する「Artistic Direction」用の制御値も、次フレームへと持ち越される

DLSS 5 は、AIが過去のフレームから持ち越している「Temporal State」情報と、ゲーム開発者が指定する「Artistic Direction」用の制御値も、次フレームへと持ち越される