全体的なスコア。エミュレーション環境でも順当に性能差が出ていることが分かる。ALLはCPU 40%(シングル 20%、マルチ 20%)、ディスク 20%(各5%)、2D 20%(各5%)、3D 20%(ワイヤーフレーム 5%、ポリゴン 15%)の比率で算出した相乗平均となる