従来の統計データを用いた予測の場合、勝敗が読みにくい同レベルのプレイヤー同士の試合結果や、低レベルのプレイヤーが高レベルプレイヤーに勝つといった番狂わせの展開においては精度が低下しているが、脳波データを使った予測の場合、精度があまり変わらず、高精度を維持する