まるでイメージイラストのようだが、これも筆者がウルトラワイドでプレイしていたときの画面ショット。この時代になると不可視ポリゴンを含めれば、GPUが処理する総ポリゴン数は1フレームあたり1,000万ポリゴンクラスに到達している

まるでイメージイラストのようだが、これも筆者がウルトラワイドでプレイしていたときの画面ショット。この時代になると不可視ポリゴンを含めれば、GPUが処理する総ポリゴン数は1フレームあたり1,000万ポリゴンクラスに到達している