ボールを転がした場合の例。フレームレート(リフレッシュレート)は低いよりも高い方が人間の視覚上の残像感は小さくなる

ボールを転がした場合の例。フレームレート(リフレッシュレート)は低いよりも高い方が人間の視覚上の残像感は小さくなる