レイトレーシングは光の軌道を辿ることで影や映り込みを高品質に表現できるが処理が複雑なため、ゲームのようにリアルタイム性が求められるシーンでの利用は困難だった。Turingでは専用のRTコアが処理を請け負うことで、リアルタイムでの処理を可能としている

レイトレーシングは光の軌道を辿ることで影や映り込みを高品質に表現できるが処理が複雑なため、ゲームのようにリアルタイム性が求められるシーンでの利用は困難だった。Turingでは専用のRTコアが処理を請け負うことで、リアルタイムでの処理を可能としている