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垂直同期がオフの場合、ディスプレイのリフレッシュレートに関係なくバッファ内容が出力されるので、フレームレートが高いと中途半端にレンダリングされた結果も出力され、結果テアリング現象になる
NVIDIA、前世代からワット当たり性能を2倍に高めたGeForce 600シリーズ
2012年3月22日
NVIDIA、ティアリングやカクつきから完全解放する「G-SYNC」を発表
GAME Watch
2013年10月19日
Windows 11、旧ゲームのウィンドウ表示での性能を向上
2022年2月18日
専用チップなしでG-SYNCが使える。MediaTekと協業し対応モニター拡充へ
2024年8月20日