Anselはドライバとゲームの間に挟まれて動作する。利用するためにはゲーム側で実装する必要があるが、1日足らずで実装できるという。また、現時点ではDirectX 11ゲーム向けだが、実装自体はDirectXのバージョンにかかわらず実現できるという