1次元分割した場合の性能変化。インターフェイス通信によるボトルネックがあるためGPUの数を増やしてもリニアには伸びない。ただし、同じ数のGPUで計算サイズを大きくした場合の性能向上は大きい

1次元分割した場合の性能変化。インターフェイス通信によるボトルネックがあるためGPUの数を増やしてもリニアには伸びない。ただし、同じ数のGPUで計算サイズを大きくした場合の性能向上は大きい