マルチグリッド法で解く際、有限差分法を用いるとGPUが得意な連続的な(コアレスシング)なメモリアクセスとなる。CC1.3ならランダムアクセスが必要となる有限要素法もまずまずの性能が出せるという

マルチグリッド法で解く際、有限差分法を用いるとGPUが得意な連続的な(コアレスシング)なメモリアクセスとなる。CC1.3ならランダムアクセスが必要となる有限要素法もまずまずの性能が出せるという