2D/3Dを分類化したもの。2D/3Dそれぞれにプリミティブなラスタライゼーションがあり、3Dにはレイトレーシングなどのサンプルリング処理が出始めている。一方の2Dにはパスレンダリングがあり、それもGPU適用が可能とする