最初期のDirectXは、(PC)ゲーム業界からの評価は決して高くはなかった。画面は1996年にMicrosoftがWindows環境向けに発売した「Monster Truck Madness」(開発はTerminal Reality社)のもの。3dfx社が展開していたAPI「Glide」全盛期にDirectX 5ベースで開発された希有なタイトルの一例

最初期のDirectXは、(PC)ゲーム業界からの評価は決して高くはなかった。画面は1996年にMicrosoftがWindows環境向けに発売した「Monster Truck Madness」(開発はTerminal Reality社)のもの。3dfx社が展開していたAPI「Glide」全盛期にDirectX 5ベースで開発された希有なタイトルの一例