前の画像
次の画像
記事へ
2X設定のトライリニア型異方性フィルタリング適用時の該当箇所を拡大した図。ボケ方の切り替えポイントは見て取れない。トライリニア型異方性フィルタリングこそが本命の異方性フィルタリングなのだ
西川善司のグラフィックスMANIAC
ためになる3Dグラフィックスの歴史(1)。かつては二流扱いだった「DirectX」
2023年2月20日
ためになる3Dグラフィックスの歴史(4)。プログラマブルシェーダに葬られたGPUたち
2023年3月21日