前の画像
次の画像
記事へ
MAX PAYNE2の異方性フィルタリング適用時のショット。奥側の絨毯模様のディテール感は圧倒的だ。もちろんMIP-MAPの境界も可視化されていない
西川善司のグラフィックスMANIAC
ためになる3Dグラフィックスの歴史(1)。かつては二流扱いだった「DirectX」
2023年2月20日
ためになる3Dグラフィックスの歴史(4)。プログラマブルシェーダに葬られたGPUたち
2023年3月21日