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実はDirectX 9の規格上、ピクセルシェーダーの演算精度の下限はFP24でよいと規定されていたので、ATIの実装自体はルール(規格)違反ではない
西川善司のグラフィックスMANIAC
ためになる3Dグラフィックスの歴史(1)。かつては二流扱いだった「DirectX」
2023年2月20日