実はDirectX 9の規格上、ピクセルシェーダーの演算精度の下限はFP24でよいと規定されていたので、ATIの実装自体はルール(規格)違反ではない

実はDirectX 9の規格上、ピクセルシェーダーの演算精度の下限はFP24でよいと規定されていたので、ATIの実装自体はルール(規格)違反ではない