映像送出元(GPU)が、映像の描画に時間が掛かりすぎて、モニター装置の16.67msごとの定期表示タイミングに間に合わなかったとき、垂直同期待ちをすることで、次の定期表示タイミングまで待ってしまうことで起きるのが「スタッタリング現象」だ出典 : NVIDIA