映像送出元(GPU)が、映像の描画に時間が掛かりすぎて、モニター装置の16.67msごとの定期表示タイミングに間に合わなかったとき、垂直同期待ちをすることで、次の定期表示タイミングまで待ってしまうことで起きるのが「スタッタリング現象」だ<br><span class="fnt-75">出典 : NVIDIA</span>

映像送出元(GPU)が、映像の描画に時間が掛かりすぎて、モニター装置の16.67msごとの定期表示タイミングに間に合わなかったとき、垂直同期待ちをすることで、次の定期表示タイミングまで待ってしまうことで起きるのが「スタッタリング現象」だ
出典 : NVIDIA