ここで言う操作入力とは移動、攻撃、防御といった行動(アクション)のことを指す。なお、格闘ゲームにおけるレバーとボタンの組み合わせによる必殺技コマンド入力の可否判定について一方のプレイヤーのゲーム機側だけで行なうか、それとも双方のゲーム機側で行なうかはゲームの実装の仕方による

ここで言う操作入力とは移動、攻撃、防御といった行動(アクション)のことを指す。なお、格闘ゲームにおけるレバーとボタンの組み合わせによる必殺技コマンド入力の可否判定について一方のプレイヤーのゲーム機側だけで行なうか、それとも双方のゲーム機側で行なうかはゲームの実装の仕方による