グラフィックス描画ではピクセル単位、DirectXのGPGPUではスレッド単位、CUDAでは命令単位という粒度の細かいプリエンプションが可能

グラフィックス描画ではピクセル単位、DirectXのGPGPUではスレッド単位、CUDAでは命令単位という粒度の細かいプリエンプションが可能