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3dfx、GigaPixelを買収
ゲーム機やPDAなどコンシューマ向けデバイスを視野に

3月27日 発表(現地時間)



 3dfx Interactiveは27日(現地時間)、GigaPixel を買収することで最終合意に達したことを発表した。GigaPixelは、'97年に設立され、ビデオチップの設計、開発を行ない、3Dコアテクノロジの広範なライセンスを所有している。買収は3dfxがGigaPixelの全ての株式を2001年の第3四半期を目処に取得することで行なわれ、総額は約1億8,600万ドル。

 3dfxのAlex Leupp CEOは、リリース中で、この買収による利点を3点挙げている。

  1. GigaPixelの所有する広範な特許と、3Dレンダリングに関するデザイン技術などの取得。
  2. GigaPixelの広範なビジネスパートナーを得ることで、ターゲットマーケットをより広範囲に広げられる。
  3. 40人以上の3Dデザイン/アルゴリズムのスペシャリストを獲得し、さらに短期間で、高性能な製品を投入できる。

 また、Leupp氏は「現在、インターネットアプライアンス、携帯電話、PDAなどに搭載されているグラフィック機能は最良のものとは言いがたい。この買収により、3Dテクノロジーのリーダーとして、3dfxはすべての消費者に次世代のビジュアルコミュニケーションを提供していく」と述べ、この提携の目的が、主にコンシューマ向けのデバイスの強化にあることを明らかにしている。

□3dfxのホームページ(英文)
http://www.3dfx.com/
□ニュースリリース(英文)
http://www.3dfx.com/comp/news/rel-27mar.html
□GigaPixelのホームページ(英文)
http://www.gigapixel.com/

(2000年3月28日)

[Reported by usuda@impress.co.jp]


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ウォッチ編集部内PC Watch担当 pc-watch-info@impress.co.jp