レイトレーシングによるレンダリング。光源は天井の1つの明かりだけだが、球体や壁に光が反射することで、天井も明るいし、球体には壁の色が映り込んでいる。この処理には150基のGPUで3秒かかった

レイトレーシングによるレンダリング。光源は天井の1つの明かりだけだが、球体や壁に光が反射することで、天井も明るいし、球体には壁の色が映り込んでいる。この処理には150基のGPUで3秒かかった