マテリアル定義言語により、GPUの演算能力を用いて素材ごとに光の挙動をシミュレーションできる。素材や視点を変えつつ設計を行なうインパネのシミュレーションをデモンストレーションした

マテリアル定義言語により、GPUの演算能力を用いて素材ごとに光の挙動をシミュレーションできる。素材や視点を変えつつ設計を行なうインパネのシミュレーションをデモンストレーションした