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NVIDIA、物理演算エンジン開発専門のAGEIAを買収
~PhysXはGeForce上で動作

2月4日(現地時間) 発表



最初で最後になった物理演算専用の「PhysX」カード。写真はASUSTeK製

 米NVIDIAは2月4日(現地時間)、物理演算エンジンの開発を専門とするAGEIA Technologiesを買収することで合意したと発表した。

 AGEIAは2002年にサンタクララで設立された、物理演算エンジンの開発を専門とする会社。物理演算専用プロセッサ「PhysX」の開発を手がけたほか、PLAYSTATION 3やXbox 360、Wii、PC向けにPhysXのソフトウェアSDKを提供していた。

 一方NVIDIAはGeForce 8シリーズ上で動作する汎用プログラミングモデル「CUDA」を提供してきた。また、2006年頃からGeForce上でHavok FXを用いた物理演算などをデモしており、GPUによる物理演算を提唱してきた。

 リリース中でNVIDIAのJen-Hsun Huang社長兼CEOは「GeForceによって加速されたPhysXを、世界中の何億ものゲーマーに提供することができる」と述べており、今後PhysXはGeForceのハードウェアを利用して演算すると思われる。

 これまでGeForce上で物理演算を行なうエンジンとしてHavok FXが知られていたが、Havokは2007年9月にIntelに買収された。

□NVIDIAのホームページ(英文)
http://www.nvidia.com/
□ニュースリリース(英文)
http://www.nvidia.com/object/io_1202161567170.html
□ニュースリリース(和文)
http://www.nvidia.co.jp/object/io_1202310470358.html
□AGEIA Technologiesのホームページ(英文)
http://www.ageia.com/
□関連記事
【2007年9月18日】Intel、物理演算エンジンメーカーのHavokを買収
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0918/intel.htm
【2006年5月30日】【多和田】新表現を生み出す物理演算プロセッサ「PhysX P1」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0530/tawada77.htm

(2008年2月5日)

[Reported by ryu@impress.co.jp]

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