【1,024×768ドット、32bitカラー、FSAAなし】
3DMark Result |
8,781 ![](dot1.gif) |
---|
8,689 ![](dot2.gif) |
7,249 ![](dot3.gif) |
6,720 ![](dot4.gif) |
4,743 ![](dot5.gif) |
4,011 ![](dot6.gif) |
7,703 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-Low Detail/fps |
125 ![](dot1.gif) |
---|
132 ![](dot2.gif) |
108 ![](dot3.gif) |
102 ![](dot4.gif) |
087 ![](dot5.gif) |
068 ![](dot6.gif) |
105 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-High Detail/fps |
035 ![](dot1.gif) |
---|
038 ![](dot2.gif) |
037 ![](dot3.gif) |
037 ![](dot4.gif) |
029 ![](dot5.gif) |
028 ![](dot6.gif) |
035 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-Low Detail/fps |
175 ![](dot1.gif) |
---|
166 ![](dot2.gif) |
113 ![](dot3.gif) |
100 ![](dot4.gif) |
082 ![](dot5.gif) |
068 ![](dot6.gif) |
139 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-High Detail/fps |
095 ![](dot1.gif) |
---|
090 ![](dot2.gif) |
062 ![](dot3.gif) |
055 ![](dot4.gif) |
039 ![](dot5.gif) |
032 ![](dot6.gif) |
076 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-Low Detail/fps |
118 ![](dot1.gif) |
---|
122 ![](dot2.gif) |
116 ![](dot3.gif) |
110 ![](dot4.gif) |
087 ![](dot5.gif) |
072 ![](dot6.gif) |
112 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-High Detail/fps |
053 ![](dot1.gif) |
---|
054 ![](dot2.gif) |
052 ![](dot3.gif) |
052 ![](dot4.gif) |
041 ![](dot5.gif) |
037 ![](dot6.gif) |
050 ![](dot7.gif) |
Game4 Nature/fps |
048 ![](dot1.gif) |
---|
044 ![](dot2.gif) |
043 ![](dot3.gif) |
036 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
046 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Single Texturing)/M texels/s |
1,072 ![](dot1.gif) |
---|
0,960 ![](dot2.gif) |
0,769 ![](dot3.gif) |
0,669 ![](dot4.gif) |
0,383 ![](dot5.gif) |
0,275 ![](dot6.gif) |
0,816 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Multi Texturing)/M texels/s |
2,320 ![](dot1.gif) |
---|
2,119 ![](dot2.gif) |
1,629 ![](dot3.gif) |
1,381 ![](dot4.gif) |
0,729 ![](dot5.gif) |
0,522 ![](dot6.gif) |
1,948 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(1Light)/M triangles/s |
49 ![](dot1.gif) |
---|
45 ![](dot2.gif) |
24 ![](dot3.gif) |
21 ![](dot4.gif) |
25 ![](dot5.gif) |
20 ![](dot6.gif) |
32 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(8Light)/M triangles/s |
13 ![](dot1.gif) |
---|
12 ![](dot2.gif) |
06 ![](dot3.gif) |
05 ![](dot4.gif) |
06 ![](dot5.gif) |
05 ![](dot6.gif) |
10 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping Environment/fps |
138 ![](dot1.gif) |
---|
135 ![](dot2.gif) |
118 ![](dot3.gif) |
111 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
110 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping DOT3/fps |
152 ![](dot1.gif) |
---|
136 ![](dot2.gif) |
120 ![](dot3.gif) |
105 ![](dot4.gif) |
058 ![](dot5.gif) |
043 ![](dot6.gif) |
089 ![](dot7.gif) |
Vertex Shader Speed/fps |
098 ![](dot1.gif) |
---|
091 ![](dot2.gif) |
057 ![](dot3.gif) |
053 ![](dot4.gif) |
038 ![](dot5.gif) |
037 ![](dot6.gif) |
087 ![](dot7.gif) |
Pixel Shader Speed/fps |
121 ![](dot1.gif) |
---|
112 ![](dot2.gif) |
090 ![](dot3.gif) |
077 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
101 ![](dot7.gif) |
Advanced Pixel Shader Speed/fps |
095 ![](dot1.gif) |
---|
087 ![](dot2.gif) |
072 ![](dot3.gif) |
062 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
076 ![](dot7.gif) |
Point Sprites Speed/M sprites/s |
030 ![](dot1.gif) |
---|
029 ![](dot2.gif) |
018 ![](dot3.gif) |
015 ![](dot4.gif) |
010 ![](dot5.gif) |
007 ![](dot6.gif) |
028 ![](dot7.gif) |
|
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
GeForce3 Ti500
Geforce3
GeForce2 Ultra
GeForce2 GTS
RADEON8500
|
【1,024×768ドット、32bitカラー、FSAA(2Sample)】
3DMark Result |
7,655 ![](dot1.gif) |
---|
7,312 ![](dot2.gif) |
5,651 ![](dot3.gif) |
5,092 ![](dot4.gif) |
3,125 ![](dot5.gif) |
2,111 ![](dot6.gif) |
5,223 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-Low Detail/fps |
116 ![](dot1.gif) |
---|
116 ![](dot2.gif) |
086 ![](dot3.gif) |
076 ![](dot4.gif) |
052 ![](dot5.gif) |
036 ![](dot6.gif) |
079 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-High Detail/fps |
034 ![](dot1.gif) |
---|
036 ![](dot2.gif) |
035 ![](dot3.gif) |
035 ![](dot4.gif) |
025 ![](dot5.gif) |
018 ![](dot6.gif) |
033 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-Low Detail/fps |
132 ![](dot1.gif) |
---|
120 ![](dot2.gif) |
077 ![](dot3.gif) |
070 ![](dot4.gif) |
052 ![](dot5.gif) |
039 ![](dot6.gif) |
073 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-High Detail/fps |
083 ![](dot1.gif) |
---|
077 ![](dot2.gif) |
049 ![](dot3.gif) |
044 ![](dot4.gif) |
027 ![](dot5.gif) |
018 ![](dot6.gif) |
047 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-Low Detail/fps |
108 ![](dot1.gif) |
---|
103 ![](dot2.gif) |
086 ![](dot3.gif) |
079 ![](dot4.gif) |
049 ![](dot5.gif) |
030 ![](dot6.gif) |
075 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-High Detail/fps |
050 ![](dot1.gif) |
---|
050 ![](dot2.gif) |
045 ![](dot3.gif) |
041 ![](dot4.gif) |
029 ![](dot5.gif) |
017 ![](dot6.gif) |
042 ![](dot7.gif) |
Game4 Nature/fps |
037 ![](dot1.gif) |
---|
033 ![](dot2.gif) |
029 ![](dot3.gif) |
023 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
025 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Single Texturing)/M texels/s |
646 ![](dot1.gif) |
---|
572 ![](dot2.gif) |
467 ![](dot3.gif) |
421 ![](dot4.gif) |
200 ![](dot5.gif) |
145 ![](dot6.gif) |
406 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Multi Texturing)/M texels/s |
1,646 ![](dot1.gif) |
---|
1,445 ![](dot2.gif) |
1,248 ![](dot3.gif) |
1,107 ![](dot4.gif) |
0,372 ![](dot5.gif) |
0,266 ![](dot6.gif) |
0,964 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(1Light)/M triangles/s |
45 ![](dot1.gif) |
---|
41 ![](dot2.gif) |
22 ![](dot3.gif) |
19 ![](dot4.gif) |
21 ![](dot5.gif) |
16 ![](dot6.gif) |
28 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(8Light)/M triangles/s |
12 ![](dot1.gif) |
---|
11 ![](dot2.gif) |
06 ![](dot3.gif) |
05 ![](dot4.gif) |
06 ![](dot5.gif) |
05 ![](dot6.gif) |
09 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping Environment/fps |
121 ![](dot1.gif) |
---|
114 ![](dot2.gif) |
080 ![](dot3.gif) |
077 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
067 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping DOT3/fps |
99 ![](dot1.gif) |
---|
87 ![](dot2.gif) |
59 ![](dot3.gif) |
53 ![](dot4.gif) |
30 ![](dot5.gif) |
19 ![](dot6.gif) |
47 ![](dot7.gif) |
Vertex Shader Speed/fps |
87 ![](dot1.gif) |
---|
78 ![](dot2.gif) |
50 ![](dot3.gif) |
48 ![](dot4.gif) |
37 ![](dot5.gif) |
30 ![](dot6.gif) |
57 ![](dot7.gif) |
Pixel Shader Speed/fps |
104 ![](dot1.gif) |
---|
094 ![](dot2.gif) |
068 ![](dot3.gif) |
059 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
049 ![](dot7.gif) |
Advanced Pixel Shader Speed/fps |
73 ![](dot1.gif) |
---|
66 ![](dot2.gif) |
45 ![](dot3.gif) |
39 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
46 ![](dot7.gif) |
Point Sprites Speed/M sprites/s |
20 ![](dot1.gif) |
---|
19 ![](dot2.gif) |
15 ![](dot3.gif) |
13 ![](dot4.gif) |
07 ![](dot5.gif) |
05 ![](dot6.gif) |
16 ![](dot7.gif) |
|
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
GeForce3 Ti500
Geforce3
GeForce2 Ultra
GeForce2 GTS
RADEON8500
|
【1,024×768ドット、32bitカラー、FSAA(4Sample)】
3DMark Result |
5,411 ![](dot1.gif) |
---|
4,913 ![](dot2.gif) |
3,773 ![](dot3.gif) |
3,356 ![](dot4.gif) |
1,896 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
2,557 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-Low Detail/fps |
87 ![](dot1.gif) |
---|
79 ![](dot2.gif) |
55 ![](dot3.gif) |
48 ![](dot4.gif) |
30 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
36 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-High Detail/fps |
34 ![](dot1.gif) |
---|
33 ![](dot2.gif) |
32 ![](dot3.gif) |
30 ![](dot4.gif) |
18 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
24 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-Low Detail/fps |
75 ![](dot1.gif) |
---|
67 ![](dot2.gif) |
52 ![](dot3.gif) |
46 ![](dot4.gif) |
31 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
32 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-High Detail/fps |
57 ![](dot1.gif) |
---|
52 ![](dot2.gif) |
37 ![](dot3.gif) |
32 ![](dot4.gif) |
17 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
25 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-Low Detail/fps |
71 ![](dot1.gif) |
---|
63 ![](dot2.gif) |
51 ![](dot3.gif) |
46 ![](dot4.gif) |
27 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
30 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-High Detail/fps |
38 ![](dot1.gif) |
---|
34 ![](dot2.gif) |
26 ![](dot3.gif) |
23 ![](dot4.gif) |
16 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
19 ![](dot7.gif) |
Game4 Nature/fps |
25 ![](dot1.gif) |
---|
22 ![](dot2.gif) |
15 ![](dot3.gif) |
13 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
11 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Single Texturing)/M texels/s |
359 ![](dot1.gif) |
---|
318 ![](dot2.gif) |
253 ![](dot3.gif) |
231 ![](dot4.gif) |
108 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
157 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Multi Texturing)/M texels/s |
838 ![](dot1.gif) |
---|
738 ![](dot2.gif) |
676 ![](dot3.gif) |
616 ![](dot4.gif) |
196 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
487 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(1Light)/M triangles/s |
36 ![](dot1.gif) |
---|
33 ![](dot2.gif) |
18 ![](dot3.gif) |
16 ![](dot4.gif) |
17 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
21 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(8Light)/M triangles/s |
11 ![](dot1.gif) |
---|
10 ![](dot2.gif) |
06 ![](dot3.gif) |
05 ![](dot4.gif) |
05 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
08 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping Environment/fps |
75 ![](dot1.gif) |
---|
68 ![](dot2.gif) |
57 ![](dot3.gif) |
51 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
34 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping DOT3/fps |
56 ![](dot1.gif) |
---|
49 ![](dot2.gif) |
37 ![](dot3.gif) |
33 ![](dot4.gif) |
17 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
21 ![](dot7.gif) |
Vertex Shader Speed/fps |
59 ![](dot1.gif) |
---|
53 ![](dot2.gif) |
42 ![](dot3.gif) |
38 ![](dot4.gif) |
29 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
32 ![](dot7.gif) |
Pixel Shader Speed/fps |
74 ![](dot1.gif) |
---|
67 ![](dot2.gif) |
53 ![](dot3.gif) |
46 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
26 ![](dot7.gif) |
Advanced Pixel Shader Speed/fps |
44 ![](dot1.gif) |
---|
39 ![](dot2.gif) |
30 ![](dot3.gif) |
27 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
23 ![](dot7.gif) |
Point Sprites Speed/M sprites/s |
13 ![](dot1.gif) |
---|
12 ![](dot2.gif) |
12 ![](dot3.gif) |
10 ![](dot4.gif) |
05 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
06 ![](dot7.gif) |
|
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
GeForce3 Ti500
Geforce3
GeForce2 Ultra
GeForce2 GTS
RADEON8500
|
【1,280×1,024ドット、32bitカラー、FSAAなし】
3DMark Result |
7,578 ![](dot1.gif) |
---|
7,202 ![](dot2.gif) |
6,139 ![](dot3.gif) |
5,557 ![](dot4.gif) |
3,684 ![](dot5.gif) |
2,408 ![](dot6.gif) |
6,205 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-Low Detail/fps |
119 ![](dot1.gif) |
---|
115 ![](dot2.gif) |
093 ![](dot3.gif) |
085 ![](dot4.gif) |
065 ![](dot5.gif) |
041 ![](dot6.gif) |
092 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-High Detail/fps |
35 ![](dot1.gif) |
---|
35 ![](dot2.gif) |
34 ![](dot3.gif) |
34 ![](dot4.gif) |
26 ![](dot5.gif) |
20 ![](dot6.gif) |
31 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-Low Detail/fps |
138 ![](dot1.gif) |
---|
127 ![](dot2.gif) |
092 ![](dot3.gif) |
081 ![](dot4.gif) |
062 ![](dot5.gif) |
046 ![](dot6.gif) |
105 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-High Detail/fps |
78 ![](dot1.gif) |
---|
72 ![](dot2.gif) |
54 ![](dot3.gif) |
47 ![](dot4.gif) |
30 ![](dot5.gif) |
19 ![](dot6.gif) |
61 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-Low Detail/fps |
109 ![](dot1.gif) |
---|
106 ![](dot2.gif) |
099 ![](dot3.gif) |
091 ![](dot4.gif) |
062 ![](dot5.gif) |
037 ![](dot6.gif) |
093 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-High Detail/fps |
52 ![](dot1.gif) |
---|
51 ![](dot2.gif) |
48 ![](dot3.gif) |
45 ![](dot4.gif) |
33 ![](dot5.gif) |
19 ![](dot6.gif) |
44 ![](dot7.gif) |
Game4 Nature/fps |
31 ![](dot1.gif) |
---|
28 ![](dot2.gif) |
29 ![](dot3.gif) |
24 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
30 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Single Texturing)/M texels/s |
1,062 ![](dot1.gif) |
---|
0,955 ![](dot2.gif) |
0,787 ![](dot3.gif) |
0,632 ![](dot4.gif) |
0,378 ![](dot5.gif) |
0,269 ![](dot6.gif) |
0,808 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Multi Texturing)/M texels/s |
2,349 ![](dot1.gif) |
---|
2,144 ![](dot2.gif) |
1,687 ![](dot3.gif) |
1,429 ![](dot4.gif) |
0,712 ![](dot5.gif) |
0,503 ![](dot6.gif) |
1,962 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(1Light)/M triangles/s |
46 ![](dot1.gif) |
---|
42 ![](dot2.gif) |
23 ![](dot3.gif) |
20 ![](dot4.gif) |
22 ![](dot5.gif) |
18 ![](dot6.gif) |
30 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(8Light)/M triangles/s |
12 ![](dot1.gif) |
---|
11 ![](dot2.gif) |
06 ![](dot3.gif) |
05 ![](dot4.gif) |
06 ![](dot5.gif) |
05 ![](dot6.gif) |
10 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping Environment/fps |
109 ![](dot1.gif) |
---|
101 ![](dot2.gif) |
094 ![](dot3.gif) |
084 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
086 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping DOT3/fps |
94 ![](dot1.gif) |
---|
84 ![](dot2.gif) |
75 ![](dot3.gif) |
55 ![](dot4.gif) |
36 ![](dot5.gif) |
20 ![](dot6.gif) |
57 ![](dot7.gif) |
Vertex Shader Speed/fps |
89 ![](dot1.gif) |
---|
80 ![](dot2.gif) |
54 ![](dot3.gif) |
50 ![](dot4.gif) |
38 ![](dot5.gif) |
36 ![](dot6.gif) |
71 ![](dot7.gif) |
Pixel Shader Speed/fps |
77 ![](dot1.gif) |
---|
71 ![](dot2.gif) |
58 ![](dot3.gif) |
49 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
65 ![](dot7.gif) |
Advanced Pixel Shader Speed/fps |
67 ![](dot1.gif) |
---|
61 ![](dot2.gif) |
52 ![](dot3.gif) |
45 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
59 ![](dot7.gif) |
Point Sprites Speed/M sprites/s |
23 ![](dot1.gif) |
---|
21 ![](dot2.gif) |
14 ![](dot3.gif) |
12 ![](dot4.gif) |
08 ![](dot5.gif) |
06 ![](dot6.gif) |
22 ![](dot7.gif) |
|
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
GeForce3 Ti500
Geforce3
GeForce2 Ultra
GeForce2 GTS
RADEON8500
|
【1,280×1,024ドット、32bitカラー、FSAA(2Sample)】
3DMark Result |
6,014 ![](dot1.gif) |
---|
5,469 ![](dot2.gif) |
4,040 ![](dot3.gif) |
3,554 ![](dot4.gif) |
2,038 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
2,779 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-Low Detail/fps |
101 ![](dot1.gif) |
---|
090 ![](dot2.gif) |
059 ![](dot3.gif) |
051 ![](dot4.gif) |
033 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
039 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-High Detail/fps |
34 ![](dot1.gif) |
---|
34 ![](dot2.gif) |
32 ![](dot3.gif) |
29 ![](dot4.gif) |
19 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
25 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-Low Detail/fps |
91 ![](dot1.gif) |
---|
81 ![](dot2.gif) |
54 ![](dot3.gif) |
49 ![](dot4.gif) |
33 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
35 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-High Detail/fps |
63 ![](dot1.gif) |
---|
57 ![](dot2.gif) |
37 ![](dot3.gif) |
32 ![](dot4.gif) |
18 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
27 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-Low Detail/fps |
85 ![](dot1.gif) |
---|
76 ![](dot2.gif) |
56 ![](dot3.gif) |
50 ![](dot4.gif) |
29 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
33 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-High Detail/fps |
43 ![](dot1.gif) |
---|
39 ![](dot2.gif) |
31 ![](dot3.gif) |
27 ![](dot4.gif) |
18 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
22 ![](dot7.gif) |
Game4 Nature/fps |
23 ![](dot1.gif) |
---|
20 ![](dot2.gif) |
18 ![](dot3.gif) |
15 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
12 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Single Texturing)/M texels/s |
626 ![](dot1.gif) |
---|
552 ![](dot2.gif) |
468 ![](dot3.gif) |
423 ![](dot4.gif) |
201 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
304 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Multi Texturing)/M texels/s |
1,591 ![](dot1.gif) |
---|
1,384 ![](dot2.gif) |
1,278 ![](dot3.gif) |
1,132 ![](dot4.gif) |
0,367 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
0,964 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(1Light)/M triangles/s |
40 ![](dot1.gif) |
---|
36 ![](dot2.gif) |
20 ![](dot3.gif) |
17 ![](dot4.gif) |
17 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
22 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(8Light)/M triangles/s |
12 ![](dot1.gif) |
---|
11 ![](dot2.gif) |
06 ![](dot3.gif) |
05 ![](dot4.gif) |
05 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
08 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping Environment/fps |
86 ![](dot1.gif) |
---|
84 ![](dot2.gif) |
59 ![](dot3.gif) |
50 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
36 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping DOT3/fps |
60 ![](dot1.gif) |
---|
53 ![](dot2.gif) |
36 ![](dot3.gif) |
32 ![](dot4.gif) |
19 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
23 ![](dot7.gif) |
Vertex Shader Speed/fps |
69 ![](dot1.gif) |
---|
62 ![](dot2.gif) |
44 ![](dot3.gif) |
41 ![](dot4.gif) |
29 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
32 ![](dot7.gif) |
Pixel Shader Speed/fps |
66 ![](dot1.gif) |
---|
60 ![](dot2.gif) |
43 ![](dot3.gif) |
37 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
26 ![](dot7.gif) |
Advanced Pixel Shader Speed/fps |
50 ![](dot1.gif) |
---|
45 ![](dot2.gif) |
28 ![](dot3.gif) |
24 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
26 ![](dot7.gif) |
Point Sprites Speed/M sprites/s |
15 ![](dot1.gif) |
---|
13 ![](dot2.gif) |
11 ![](dot3.gif) |
10 ![](dot4.gif) |
05 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
08 ![](dot7.gif) |
|
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
GeForce3 Ti500
Geforce3
GeForce2 Ultra
GeForce2 GTS
RADEON8500
|
【1,280×1,024ドット、32bitカラー、FSAA(4Sample)】
3DMark Result |
3,324 ![](dot1.gif) |
---|
2,945 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-Low Detail/fps |
50 ![](dot1.gif) |
---|
44 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-High Detail/fps |
30 ![](dot1.gif) |
---|
27 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-Low Detail/fps |
42 ![](dot1.gif) |
---|
37 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-High Detail/fps |
35 ![](dot1.gif) |
---|
31 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-Low Detail/fps |
39 ![](dot1.gif) |
---|
34 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-High Detail/fps |
21 ![](dot1.gif) |
---|
19 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game4 Nature/fps |
15 ![](dot1.gif) |
---|
13 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Fill Rate(Single Texturing)/M texels/s |
357 ![](dot1.gif) |
---|
319 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Fill Rate(Multi Texturing)/M texels/s |
823 ![](dot1.gif) |
---|
728 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
High Polygon Count(1Light)/M triangles/s |
27 ![](dot1.gif) |
---|
24 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
High Polygon Count(8Light)/M triangles/s |
10 ![](dot1.gif) |
---|
09 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Bump Mapping Environment/fps |
47 ![](dot1.gif) |
---|
43 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Bump Mapping DOT3/fps |
32 ![](dot1.gif) |
---|
28 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Vertex Shader Speed/fps |
39 ![](dot1.gif) |
---|
36 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Pixel Shader Speed/fps |
44 ![](dot1.gif) |
---|
39 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Advanced Pixel Shader Speed/fps |
27 ![](dot1.gif) |
---|
23 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Point Sprites Speed/M sprites/s |
09 ![](dot1.gif) |
---|
08 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
|
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
GeForce3 Ti500
Geforce3
GeForce2 Ultra
GeForce2 GTS
RADEON8500
|
【1,600×1,200ドット、32bitカラー、FSAAなし】
3DMark Result |
6,393 ![](dot1.gif) |
---|
5,946 ![](dot2.gif) |
5,124 ![](dot3.gif) |
4,526 ![](dot4.gif) |
2,787 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
5,143 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-Low Detail/fps |
106 ![](dot1.gif) |
---|
098 ![](dot2.gif) |
079 ![](dot3.gif) |
068 ![](dot4.gif) |
047 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
083 ![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-High Detail/fps |
34 ![](dot1.gif) |
---|
34 ![](dot2.gif) |
33 ![](dot3.gif) |
32 ![](dot4.gif) |
23 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
32 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-Low Detail/fps |
107 ![](dot1.gif) |
---|
097 ![](dot2.gif) |
075 ![](dot3.gif) |
066 ![](dot4.gif) |
047 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
076 ![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-High Detail/fps |
63 ![](dot1.gif) |
---|
57 ![](dot2.gif) |
45 ![](dot3.gif) |
39 ![](dot4.gif) |
24 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
47 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-Low Detail/fps |
94 ![](dot1.gif) |
---|
88 ![](dot2.gif) |
79 ![](dot3.gif) |
71 ![](dot4.gif) |
42 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
79 ![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-High Detail/fps |
47 ![](dot1.gif) |
---|
44 ![](dot2.gif) |
40 ![](dot3.gif) |
36 ![](dot4.gif) |
24 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
39 ![](dot7.gif) |
Game4 Nature/fps |
22 ![](dot1.gif) |
---|
20 ![](dot2.gif) |
21 ![](dot3.gif) |
17 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
20 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Single Texturing)/M texels/s |
1,059 ![](dot1.gif) |
---|
0,948 ![](dot2.gif) |
0,794 ![](dot3.gif) |
0,700 ![](dot4.gif) |
0,373 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
0,806 ![](dot7.gif) |
Fill Rate(Multi Texturing)/M texels/s |
2,364 ![](dot1.gif) |
---|
2,163 ![](dot2.gif) |
1,729 ![](dot3.gif) |
1,436 ![](dot4.gif) |
0,694 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
1,980 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(1Light)/M triangles/s |
42 ![](dot1.gif) |
---|
38 ![](dot2.gif) |
22 ![](dot3.gif) |
19 ![](dot4.gif) |
20 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
29 ![](dot7.gif) |
High Polygon Count(8Light)/M triangles/s |
12 ![](dot1.gif) |
---|
11 ![](dot2.gif) |
06 ![](dot3.gif) |
05 ![](dot4.gif) |
06 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
09 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping Environment/fps |
85 ![](dot1.gif) |
---|
82 ![](dot2.gif) |
76 ![](dot3.gif) |
72 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
66 ![](dot7.gif) |
Bump Mapping DOT3/fps |
66 ![](dot1.gif) |
---|
59 ![](dot2.gif) |
53 ![](dot3.gif) |
46 ![](dot4.gif) |
25 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
42 ![](dot7.gif) |
Vertex Shader Speed/fps |
77 ![](dot1.gif) |
---|
69 ![](dot2.gif) |
50 ![](dot3.gif) |
47 ![](dot4.gif) |
37 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
58 ![](dot7.gif) |
Pixel Shader Speed/fps |
55 ![](dot1.gif) |
---|
50 ![](dot2.gif) |
41 ![](dot3.gif) |
35 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
47 ![](dot7.gif) |
Advanced Pixel Shader Speed/fps |
50 ![](dot1.gif) |
---|
46 ![](dot2.gif) |
39 ![](dot3.gif) |
33 ![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
41 ![](dot7.gif) |
Point Sprites Speed/M sprites/s |
17 ![](dot1.gif) |
---|
15 ![](dot2.gif) |
12 ![](dot3.gif) |
10 ![](dot4.gif) |
06 ![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
16 ![](dot7.gif) |
|
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
GeForce3 Ti500
Geforce3
GeForce2 Ultra
GeForce2 GTS
RADEON8500
|
【1,600×1,200ドット、32bitカラー、FSAA(2Sample)】
3DMark Result |
4,030 ![](dot1.gif) |
---|
3,592 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-Low Detail/fps |
61 ![](dot1.gif) |
---|
53 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-High Detail/fps |
32 ![](dot1.gif) |
---|
30 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-Low Detail/fps |
55 ![](dot1.gif) |
---|
48 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-High Detail/fps |
42 ![](dot1.gif) |
---|
37 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-Low Detail/fps |
51 ![](dot1.gif) |
---|
45 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-High Detail/fps |
29 ![](dot1.gif) |
---|
25 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game4 Nature/fps |
16 ![](dot1.gif) |
---|
14 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Fill Rate(Single Texturing)/M texels/s |
639 ![](dot1.gif) |
---|
569 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Fill Rate(Multi Texturing)/M texels/s |
1,587 ![](dot1.gif) |
---|
1,397 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
High Polygon Count(1Light)/M triangles/s |
31 ![](dot1.gif) |
---|
28 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
High Polygon Count(8Light)/M triangles/s |
11 ![](dot1.gif) |
---|
10 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Bump Mapping Environment/fps |
57 ![](dot1.gif) |
---|
49 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Bump Mapping DOT3/fps |
38 ![](dot1.gif) |
---|
33 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Vertex Shader Speed/fps |
47 ![](dot1.gif) |
---|
42 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Pixel Shader Speed/fps |
41 ![](dot1.gif) |
---|
37 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Advanced Pixel Shader Speed/fps |
30 ![](dot1.gif) |
---|
27 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Point Sprites Speed/M sprites/s |
10 ![](dot1.gif) |
---|
09 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
|
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
GeForce3 Ti500
Geforce3
GeForce2 Ultra
GeForce2 GTS
RADEON8500
|
【1,600×1,200ドット、32bitカラー、FSAA(4Sample)】
3DMark Result |
2,127 ![](dot1.gif) |
---|
1,866 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-Low Detail/fps |
31 ![](dot1.gif) |
---|
27 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game1 Car Chase-High Detail/fps |
20 ![](dot1.gif) |
---|
19 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-Low Detail/fps |
26 ![](dot1.gif) |
---|
23 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game2 Dragothic-High Detail/fps |
23 ![](dot1.gif) |
---|
20 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-Low Detail/fps |
24 ![](dot1.gif) |
---|
21 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game3 Lobby-High Detail/fps |
13 ![](dot1.gif) |
---|
11 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Game4 Nature/fps |
09 ![](dot1.gif) |
---|
08 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Fill Rate(Single Texturing)/M texels/s |
360 ![](dot1.gif) |
---|
321 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Fill Rate(Multi Texturing)/M texels/s |
816 ![](dot1.gif) |
---|
718 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
High Polygon Count(1Light)/M triangles/s |
20 ![](dot1.gif) |
---|
18 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
High Polygon Count(8Light)/M triangles/s |
09 ![](dot1.gif) |
---|
08 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Bump Mapping Environment/fps |
31 ![](dot1.gif) |
---|
28 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Bump Mapping DOT3/fps |
19 ![](dot1.gif) |
---|
17 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Vertex Shader Speed/fps |
28 ![](dot1.gif) |
---|
25 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Pixel Shader Speed/fps |
29 ![](dot1.gif) |
---|
26 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Advanced Pixel Shader Speed/fps |
18 ![](dot1.gif) |
---|
16 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
Point Sprites Speed/M sprites/s |
06 ![](dot1.gif) |
---|
06 ![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
N/A![](dot4.gif) |
N/A![](dot5.gif) |
N/A![](dot6.gif) |
N/A![](dot7.gif) |
|
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4400
GeForce3 Ti500
Geforce3
GeForce2 Ultra
GeForce2 GTS
RADEON8500
|