3DMark Result |
3,472 ![](dot1.gif) |
---|
3,478 ![](dot2.gif) |
1,366 ![](dot3.gif) |
5,459 ![](dot4.gif) |
5,132 ![](dot5.gif) |
6,221 ![](dot6.gif) |
5,323 ![](dot7.gif) |
3,161 ![](dot8.gif) |
Game1 Car Chase-Low Detail/fps |
58 ![](dot1.gif) |
---|
58 ![](dot2.gif) |
22 ![](dot3.gif) |
83 ![](dot4.gif) |
75 ![](dot5.gif) |
94 ![](dot6.gif) |
81 ![](dot7.gif) |
50 ![](dot8.gif) |
Game1 Car Chase-High Detail/fps |
33 ![](dot1.gif) |
---|
30 ![](dot2.gif) |
13 ![](dot3.gif) |
35 ![](dot4.gif) |
33 ![](dot5.gif) |
36 ![](dot6.gif) |
36 ![](dot7.gif) |
27 ![](dot8.gif) |
Game2 Dragothic-Low Detail/fps |
53 ![](dot1.gif) |
---|
53 ![](dot2.gif) |
21 ![](dot3.gif) |
70 ![](dot4.gif) |
65 ![](dot5.gif) |
90 ![](dot6.gif) |
73 ![](dot7.gif) |
44 ![](dot8.gif) |
Game2 Dragothic-High Detail/fps |
32 ![](dot1.gif) |
---|
32 ![](dot2.gif) |
12 ![](dot3.gif) |
49 ![](dot4.gif) |
46 ![](dot5.gif) |
56 ![](dot6.gif) |
47 ![](dot7.gif) |
31 ![](dot8.gif) |
Game3 Lobby-Low Detail/fps |
51 ![](dot1.gif) |
---|
50 ![](dot2.gif) |
19 ![](dot3.gif) |
84 ![](dot4.gif) |
75 ![](dot5.gif) |
94 ![](dot6.gif) |
76 ![](dot7.gif) |
50 ![](dot8.gif) |
Game3 Lobby-High Detail/fps |
31 ![](dot1.gif) |
---|
31 ![](dot2.gif) |
12 ![](dot3.gif) |
45 ![](dot4.gif) |
43 ![](dot5.gif) |
48 ![](dot6.gif) |
43 ![](dot7.gif) |
29 ![](dot8.gif) |
Game4 Nature/fps |
N/A![](dot1.gif) |
---|
N/A![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
28 ![](dot4.gif) |
27 ![](dot5.gif) |
33 ![](dot6.gif) |
26 ![](dot7.gif) |
N/A![](dot8.gif) |
Fill Rate(Single Texturing)/M texels/s |
215 ![](dot1.gif) |
---|
215 ![](dot2.gif) |
105 ![](dot3.gif) |
465 ![](dot4.gif) |
460 ![](dot5.gif) |
537 ![](dot6.gif) |
406 ![](dot7.gif) |
205 ![](dot8.gif) |
Fill Rate(Multi Texturing)/M texels/s |
0,281 ![](dot1.gif) |
---|
0,281 ![](dot2.gif) |
0,188 ![](dot3.gif) |
1,263 ![](dot4.gif) |
1,199 ![](dot5.gif) |
1,272 ![](dot6.gif) |
0,963 ![](dot7.gif) |
0,559 ![](dot8.gif) |
High Polygon Count(1Light)/M triangles/s |
22 ![](dot1.gif) |
---|
22 ![](dot2.gif) |
11 ![](dot3.gif) |
17 ![](dot4.gif) |
17 ![](dot5.gif) |
29 ![](dot6.gif) |
28 ![](dot7.gif) |
16 ![](dot8.gif) |
High Polygon Count(8Light)/M triangles/s |
6.2 ![](dot1.gif) |
---|
6.2 ![](dot2.gif) |
2.7 ![](dot3.gif) |
3.7 ![](dot4.gif) |
3.7 ![](dot5.gif) |
9.4 ![](dot6.gif) |
9.2 ![](dot7.gif) |
4.3 ![](dot8.gif) |
Bump Mapping Environment/fps |
N/A![](dot1.gif) |
---|
N/A![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
79 ![](dot4.gif) |
72 ![](dot5.gif) |
80 ![](dot6.gif) |
68 ![](dot7.gif) |
52 ![](dot8.gif) |
Bump Mapping DOT3/fps |
36 ![](dot1.gif) |
---|
36 ![](dot2.gif) |
13 ![](dot3.gif) |
58 ![](dot4.gif) |
54 ![](dot5.gif) |
59 ![](dot6.gif) |
48 ![](dot7.gif) |
33 ![](dot8.gif) |
Vertex Shader Speed/fps |
36 ![](dot1.gif) |
---|
36 ![](dot2.gif) |
20 ![](dot3.gif) |
48 ![](dot4.gif) |
46 ![](dot5.gif) |
65 ![](dot6.gif) |
57 ![](dot7.gif) |
32 ![](dot8.gif) |
Pixel Shader Speed/fps |
N/A![](dot1.gif) |
---|
N/A![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
66 ![](dot4.gif) |
61 ![](dot5.gif) |
61 ![](dot6.gif) |
49 ![](dot7.gif) |
N/A![](dot8.gif) |
Advanced Pixel Shader Speed/fps |
N/A![](dot1.gif) |
---|
N/A![](dot2.gif) |
N/A![](dot3.gif) |
37 ![](dot4.gif) |
34 ![](dot5.gif) |
55 ![](dot6.gif) |
46 ![](dot7.gif) |
N/A![](dot8.gif) |
Point Sprites Speed/M sprites/s |
06.7 ![](dot1.gif) |
---|
06.7 ![](dot2.gif) |
03.5 ![](dot3.gif) |
14.8 ![](dot4.gif) |
14.2 ![](dot5.gif) |
19.4 ![](dot6.gif) |
16.1 ![](dot7.gif) |
00.2 ![](dot8.gif) |
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GeForce4 MX 440
GeForce4 MX 440(Quincunx)
GeForce2 MX 400
GeForce3 Ti 500
GeForce3 Ti 500(Quincunx)
RADEON8500(Performace)
RADEON8500(Quality)
RADEON7500
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